诸神皇冠揭秘:深度解析百年骑士团物理伤害公式
作者:国际频道 发表时间:2026-04-17 06:00:49 阅读量:4534218

世行行长:即便霍尔木兹重开 混乱局面仍将持续数月 已制定应急储备计划玲珑直播 港股午评:恒指涨1.38% 科指涨2.98%重回5000点 科网股普涨 锂电池股强势 百度涨超8%成品码78W78 韩媒:韩国将参与英、法主导的霍尔木兹海峡倡议会谈爱情岛入口 突发心源性疾病!丝芭传媒创始人去世,年仅63岁蜜芽 淡季出货超200GWh,宁德时代猛踩油门十大污 世行行长:即便霍尔木兹重开 混乱局面仍将持续数月 已制定应急储备计划国外黄冈 谷歌母公司在SpaceX持股比例揭晓 IPO有望带来千亿美元回报男生女生叉叉 华为官宣:杨幂担任鸿蒙智行享界品牌代言人 长安保险再陷“老赖”风波,法院强制执行现场视频曝光一二三产区 铝业股午前集体走高 龙国铝业涨超5%俄铝涨超3% 长安保险再陷“老赖”风波,法院强制执行现场视频曝光 N埃泰克上午收盘涨117.95% 半日换手率50.75% 国务院办公厅印发《关于深化投资审批制度改革的意见》黄瓜+向日葵+榴莲 中药饮片集采新进展:3000亿市场格局迎变 一季度跨境收支规模同比增长16% 境内外汇供求总体平衡一起生产豆浆 黄金升破4800美元,加密货币集体大涨 X7X7X7 黄金升破4800美元,加密货币集体大涨 警惕人工智能让人类陷入“自恋” 【安踏体育】一季度流水表现超预期,开局良好——2026年一季度零售流水表现点评(姜浩/孙未未/朱洁宇)名媛直播 没来免税店买大金镯子,血亏1万元!更多海南自贸港免税政策让消费者“上头”橘子直播 恒大物业,易主新进展种子搜索 力图夺回市场份额,奥迪计划明年在华推出 AUDI 品牌第三款车型 从银行股年报看手机银行的“取舍之道”黄色软件下载 和辉光电,申请港股IPO前夕,遭国资基金低价减持,什么情况?51无人区 消费维权找对时机比找对渠道更重要,这三个阶段分清楚大菠萝网站 【冰轮环境】扣非业绩基本持平,数据中心温控设备、工业热管理业务潜力巨大——2025年年报点评(陈佳宁/汲萌/夏天宇)夜月魅影 警惕人工智能让人类陷入“自恋” 开云公布古驰复兴转型计划,目标实现利润翻倍麻花传吴梦梦 中金公司助力哈萨克斯坦主权财富基金公开发行熊猫债厨房的激战 发改委颁布电力事故最严新规!储能电站生死大考90天倒计时 开云公布古驰复兴转型计划,目标实现利润翻倍成品人 “宁王”超预期业绩提振市场,华宝基金创业板综增强ETF(159292)大涨创上市以来新高! 永辉超市:一季度净利润2.87亿元 同比增长94.4%HLW155.CCM黑料 六大行加码西部:贷款增速8.44%-14.05%,谁的利润保持增长?无人区国语电影 国际能源署负责人警告:欧洲航空燃油可能将在六周内耗尽 Anthropic公布伦敦大规模扩张计划,此前OpenAI宣布设立首个永久伦敦办公室十次啦 建设银行董事长张金良会见意大利出口信用保险公司首席执行官米凯莱·皮诺蒂 在《诸神皇冠:百年骑士团》中,众多数据爱好者热衷于探究数据与伤害之间的关系。为此,我们特别带来了物理伤害公式的详细解析,希望能为大家提供帮助。

物理伤害公式揭秘

最终伤害=(敌方攻击-我方防御)*(1+伤害系数)*爆击偏斜系数+伤害数值

【注】

1、攻击:

攻击=武器攻击+人物力量/2+“蛮力”属性+其他修正,其他修正包括武器效果、技能效果两个方面。

a、攻击与面板攻击的区别:

* 一般地,攻击(向下取整)=面板攻击;

* 特别地,一些武器效果、技能效果在满足一定条件时会隐含地增加攻击,不会体现在面板属性上。此时, 攻击(向下取整)并不等于面板攻击。

b、武器效果:

* 一些武器效果在满足一定条件时会隐含地增加攻击,如“锋利”、“刺马”等。此时,攻击(向下取整)=面板攻击+武器效果。

c、技能效果:

* 一些技能效果无需条件便可以直接地增加面板攻击,如重骑的“惯性冲击”。此时,攻击(向下取整)=面板攻击。

* 一些技能效果在满足一定条件时会隐含地增加攻击,如重骑的“强力打击”。此时,攻击(向下取整)=面板攻击+技能效果。

2、防御:

防御=基础防御*(1-忽略防御系数)。

a、对三种防御的解释:

* 面板防御:“面板防御”是防具的防御,不包括盾牌的防御。面板防御=护具防御+“披甲”属性。

* 格挡防御:“格挡率”是指使用盾牌格挡伤害的几率,当格挡成功时获得盾牌防御,称为“格挡防御”。只有持有盾牌的角色才可以进行格挡。盾牌自带了一些格挡率,皇骑、禁卫、僧侣的职业技能可根据技巧差额外增加格挡率。格挡防御=盾牌防御+“稳固”属性。

* 招架防御:“招架率”是指使用武器招架伤害的几率,当招架成功时获得等于武器攻击力一半的防御,称为“招架防御”。只有大剑、使用招架匕首的刺客才可以进行招架。武器本身一般不具有招架率,招架率通过技巧差获得。招架防御=武器攻击/2+“卸力”属性。

b、基础防御:

* 不格挡不招架时,基础防御=面板防御。

* 格挡时,基础防御=面板防御+格挡防御。

* 招架时,基础防御=面板防御+招架防御。

* 一些技能也能增加基础防御,如铁卫的“板甲专精”、禁卫的“并肩作战”等。

c、忽略防御系数:

如红林弑神弓的武器效果“忽略防御+20%”、重弩的技能效果“忽视目标30%防御力”等。

3、伤害系数:

如重骑、皇骑、长弓的移动增伤技能等。

其中,重骑职业技能伤害系数的描述与实际不符:

移动3格,描述为+60%,实际为+60%;

移动2格,描述为+40%,实际约+23%;

移动1格,描述为+20%,实际约-13%;

移动0格,描述为-50%,实际为-50%。

对数据比较敏感就会发现60到23、23到-13、-13到-50间隔约等于36,其实是把60到-50平均分成了四份。

4、爆击偏斜系数:

* 不爆击不偏斜时,爆击偏斜系数=100%。

* 爆击时,爆击偏斜系数=200%。

* 偏斜时,爆击偏斜系数=50%。

* 加爆伤系数的武器/技能效果、斥候的增加偏斜免伤率属于爆击偏斜系数。对于斥候来说,偏斜时的爆击偏斜系数=30%(斥候的主动技能“闪避II”还可以增加30%的偏斜免伤率,使得爆击偏斜系数=0%,当触发偏斜时就是无敌状态)。

5、伤害数值:

a、伤害数值和伤害系数的区别在于,伤害数值是加算的,伤害系数是乘算的。伤害数值有个bug(也可能是设定),当前面的结果为0时,不会计算伤害数值。

b、长弓手的“鹰眼”、狂战士的“决死杀戮”、“乘胜追击”、“无情残虐”等等,属性槽的“夺命”,属于伤害数值,在最末项叠加。其中“夺命”存在bug,不管是否爆击都会进行叠加。

6、最终伤害:

格挡/招架 与 爆击/偏斜 可同时触发。当二者同时触发时,会显示为格挡/招架白字。

* 注意事项:

一些职业的描述效果可能与实际效果不符,比如重骑职业技能的伤害系数,想要得到较准确的伤害数据必须先完善各职业的实际数据。

举个例子:

禁卫的这个技能很bug,不管邻近格有没有队友、有多少队友,基础防御都会+16

以上就是小编为大家带来的物理伤害公式分享的全部内容,如果对于有更多想要了解的游戏资讯,请关注游戏网。

相关文章